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エステ10 エステル記 第10章 エステ10 1 アハシュエロス王はその国および海に沿った国々にみつぎを課した。 エステ10 2 彼の権力と勢力によるすべての事業、および王がモルデカイを高い地位にのぼらせた事の詳しい話は メデアとペルシャの王たちの日誌の書にしるされているではないか。 エステ10 3 ユダヤ人モルデカイはアハシュエロス王に次ぐ者となり、ユダヤ人の中にあって大いなる者となり、その 多くの兄弟に喜ばれた。彼はその民の幸福を求め、すべての国民に平和を述べたからである
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☆プリースト・プリエステス☆ <アビリティ> 邪悪察知 <転職条件> クレリックをマスター <クラスLv2> メジャーヒール(A)(回復) 光スキル 霊感に依る 味方単体中回復 +「覚醒」 味方の傷を癒す術式 <クラスLv4> リーインフォース(A) (ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 味方全体 力UP +「覚醒」 味方全員の力を増幅する術式 <クラスLv6> ヘイスト(A)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 味方全体 敏捷UP +「覚醒」 味方全員の俊敏性を増幅する術式 <クラスLv8> メディテイション(P)(ステータス変化) 技スキル 霊感に依る 自身が霊感の値に応じて同調UP 精神統一によって、自らの同調力を増幅する技法 <クラスLv10> ライトウォール(S1)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 味方全体 光抵抗力UP 味方全員の光に対する抵抗力を増幅する術式 1ターン集中するほどの意味無し? ★ビショップ★ <アビリティ> 邪悪察知 <転職条件> プリースト/プリエステスをマスター <クラスLv2> ヒーリングオール(A)(回復) 光スキル 霊感に依る 味方単体大回復 +「覚醒」 味方の傷を癒す術式 霊感30、魔攻20で約100の回復量 <クラスLv4> ディグレイド(A)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 敵全体 力減少 +「鈍化」 敵の武器を劣化させ、攻撃力を低下させる術式 <クラスLv6> フラジャイル(A)(ステータス変化) 光スキル 霊感に依る 敵全体 防御力減少 +「鈍化」 敵の装甲を劣化させ、防御力を低下させる術式 <クラスLv8> エンジェルウィング(P)(ステータス変化) 技スキル 霊感に依る 自身「飛行体」+「即死」耐性 天使の力を得ることで宙を舞う技法 対地スキルと即死に耐性が出来るが、対空スキルに弱くなる。 <クラスLv10> セラフィックレイストーム(S2)(攻撃) 光スキル 霊感に依る 敵味方全体攻撃 (飛行体・不死体のみダメージ) 天界の光の嵐を召還し、邪悪なる者を滅殺する禁じられた光の術式 結構大ダメージ! 敵味方全体攻撃なので、使用方法に注意。 ★ハーミット★ <アビリティ> 知識 <転職条件> プリースト/プリエステスをマスター <クラスLv2> フォレストファイア(A)(攻撃) 炎スキル 同調/霊感に依る 敵全体攻撃 「対地」 「植物スレイヤー」 植物を焼け払う炎を放つ術式 <クラスLv4> ブリザード(A)(攻撃) 冷スキル 同調/霊感に依る 敵全体攻撃 「対空」 「虫スレイヤー」 虫の活動を弱まらせる寒波を呼ぶ術式 <クラスLv6> サンダーテンペスト(A)(攻撃) 雷スキル 同調/霊感に依る 敵全体攻撃 「対水」 「機械スレイヤー」 機械の活動を阻害する落雷を呼ぶ術式 <クラスLv8> ナチュラルパワー(P)(ステータス変化) 技スキル 同調/霊感に依る 自身「再生」付加、「植物、接地体」種族特性付加? 大地に根を生やし、その力を借りる技法 戦闘中、自身行動毎にHP回復。スキルLvにより回復量増加。 リフト・ダウンしなくなる。炎・対地に弱い。(接地体の種族特性?) <クラスLv10> アースクエイク(S2)(攻撃) 闇スキル 同調/霊感に依る 敵味方全体攻撃 「対地」「ダウン」 飛行体無効 ★バード★ <アビリティ> 交渉 <転職条件> プリースト/プリエステスをマスター <クラスLv2> スラッシュフォルテシモ(A)(攻撃) 歌スキル 魅力に依る 敵全体攻撃 鋭い音で効くものにダメージを与える術式 防御力無視。ダメージは下記の通り。 SLv1=魅力×0.6 SLv2=魅力×0.65 SLv6=魅力×0.9 <クラスLv4> バトルエレジー(A)(ステータス変化) 歌スキル 魅力に依る 敵味方全体 力上昇? 戦いの挽歌で聞く者の力を引き出す術式 使い道は、敵が魔法しか使わない時ぐらい… <クラスLv6> ピースフルララバイ(A)(ステータス変化) 歌スキル 魅力に依る 敵味方全体 「睡眠」 子守歌で聞く者を眠りへ誘う術式 睡眠耐性で無い限り、必ず「睡眠」! 反射可 <クラスLv8> エンジェルボイス(P)(ステータス変化) 技スキル 霊感に依る 霊感に応じ、自身魅力上昇 天使の歌声によって、自らの魅力を増幅する技法 おおよそ霊感の25%を魅力に上乗せした程度の効果?? <クラスLv10> ラストレクイエム(S2)(攻撃) 歌スキル 魅力に依る 敵味方全体攻撃 「不死体スレイヤー」 鎮魂歌で彷徨える魂を浄化する術式 魅力26で約110ダメージ。S2スキルの割には弱い。
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小笠原分校デモプレイログのエステル・アララ卓のログになります。 エステル:同級生 アララ:先輩 学校イベント:勉強会 ログロスト
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ナルパティ ワヒグルの別名。
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宣凶師トリエステ P 光 (5) クリーチャー:グラディエーター/バトラー 1500 ■G・ゼロ-このターン、自分のコスト5以下のクリーチャーが3体以上召喚されていれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■自分のコスト5以下のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のシールドを1枚墓地においてもよい。 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のバトラーを持つグラディエーター。 1ターンでコスト5以下のクリーチャーが3体以上召喚されていれば発動するG・ゼロとコスト5以下のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時にシールドを身代わりにする効果を持つ。 名前の由来は「トリエステ」。アドリア海に面した港湾都市で、スロベニアとの国境に位置している。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 名前 コメント
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ねこじゃらし+バーストアーツ+B押し - 2008-08-19 02 20 00 ディライトロールB押しっぱで追加攻撃 - 2008-08-20 04 29 00 回復系ですが、%回復ではないと思います。 - 2008-08-24 04 10 44 サポートエターナル+フォースフィールド最強ww - 2008-08-24 23 03 58 スターストローク400回以上時のガードブレイクって確率あるの? - 2008-08-28 18 28 46 何回も特徴を変えるなよ・・・既存ので満足できんのか - 2008-08-29 10 33 24 特徴の項目自体がいらない。残してても内容偏るだけだし、全キャラの特徴は削除でいいだろこれ。 - 2008-08-29 10 43 33 なんで簡潔にまとめたものに主観意見をまた混ぜ込むんだろうな。エステルはとくにひどい。書きたければ自分の攻略サイトなりなんなりでやってほしい。 - 2008-08-29 23 30 02 いや、レイヴンもかなりひどかったぞ。レイヴン愛とエステル愛が多いw - 2008-08-30 00 49 28 キャバルリィAI任せでも使うぞ - 2008-08-29 12 12 44 俺作戦いじったことないけど俺のエステル過保護に回復してくれるよ? - 2008-08-29 17 31 08 俺のエステルもよく回復してくれるよ。俺が思うに、エステルAIは攻撃傾向なんじゃなくて詠唱妨害されたら反撃に向う傾向のような気がする。たまにそういう現場を目撃する - 2008-08-29 18 27 36 にゃんにゃん♪にならないんだけど他に条件あるんじゃないの? - 2008-08-30 08 49 27 ねこじゃらしだけでいいはず。あとバーストアーツがスキル変化だと出ないみたい - 2008-08-30 14 40 51 そうなのかぁ、あの連続で突きまくる奴だよね?スキル変化させてないけど出ないんだよね。もしかして回数必要とか? - 2008-08-30 14 56 02 あとはボタンの押し方かなぁ・・最初結構ミスってたし。奥義→AB同時押し(てか押しっぱ)でだめならホントに回数とか他の条件か? - 2008-08-30 19 49 24 追記:参考までにエステルのバーストアーツの回数14でしたwおそらく回数関係なし? - 2008-08-30 19 51 15 奥義→AB押しっぱ、で出来た!ありがとう! - 2008-08-30 20 15 56 直しといたぜー - 2008-09-01 01 35 13 回復はともかく、作戦で「状態異常回復を優先しろ」にしていても、リカバーやディスペルをすぐ使ってくれない事が多いのはダメだな。 - 2008-08-30 22 58 28 俺も回復はしてくれるが回復優先で異常治してくれないwでも正直状態異常治すのにあの詠唱長さは… - 2008-08-31 00 55 25 状態異常回復を優先、援護を頼むにしても完全無視で攻撃優先・・・技主体にすると控えるけどAIおかしいとしか - 2008-08-31 10 20 03 やっぱエステルのAIだけ、設定ミスってんだろうな。ヒロインで大事な回復役だというのに。 - 2008-08-31 13 36 46 蘇生しないのもなんだかなぁ。死んでるの放置とかありえん - 2008-08-31 01 39 46 そう?自分はすぐレイズデッド使ってくれるよ。でも蘇生 状態治しはアイテムのが詠唱なくていいと思ってる自分 - 2008-08-31 08 11 29 特技・奥義を全封印して後ろの方に配置、命令を敵に近づかないようにすれば多少はマシになる。 回復無視でホーリーレインとかホーリーランス連発する時もあるけど・・・ - 2008-08-31 11 45 16 「技主体で戦え」「臨機応変」にしただけでもそれなりにマシな動きする感じかな(普通に術攻撃もするけど) 状態異常はすぐに直すし補助も1戦に1回ぐらいは使ってくれる 回復はやっぱりおろそかになるみたいだけど - 2008-08-31 12 02 55 ナイチンゲール、リカバー、蘇生魔法以外も封印あとワンコンボも。術技のみで設定すればかなりマシになる - 2008-08-31 19 20 39 小ネタより、"行動を行うルーチンが組まれている"。もしかしてこれでグランジャリオ→レイン→ランス とか組まれてるんじゃない?だから途中で味方ピンチになっても終わるまで回復しないとか?レイヴンも回復しないでテンペストヴェデルチ連打されたことあるし - 2008-08-31 19 56 02 AIは術連携したがる傾向があるから攻撃術をどれか1つだけONにすれば突撃しにいかないし、回復もちゃんとしてくれるようになるみたいね - 2008-09-01 01 38 01 OVL使用中に補助術使ってもターゲット変えられずリヴァイブ一人にかけっぱなしになるんだが、どうしたらいいんだ?;; - 2008-09-01 21 40 55 Aに設定ならA押しっぱ、RSに設定ならRS倒したままにすれば変えられるよ - 2008-09-01 23 00 56 さんくす~やってみます - 2008-09-02 20 11 53 まさかリフィル先生を超える治癒術師が出るとは思わなんだ - 2008-09-01 22 43 00 二人死んだのに、敵にディバイドエッジぶちかましに突っ込んだときは噴いたよwすぐ横でジュディがアイテムすかさず使用してるのが更に輪をかけたw - 2008-09-02 01 09 00 まぁ全体回復覚えたらショートカットに設定すればいいと思う - 2008-09-02 00 57 45 エアディバイドは200回以上使用で溜め短縮と思われます - 2008-09-04 18 02 42 あの華奢な体で物防が最強ってのがすごいw魔防は後衛メインキャラだからわかるが - 2008-09-05 12 02 42 コンボも何気に威力高いし、きっと城で騎士団と同等の修行を… - 2008-09-05 19 40 39 リアルに考えると防御力が高いんじゃなく攻撃を受けてそれを受身とったり体ひねったりガード時は盾を利用なんかして受け流すのがうまいんだろうなきっと。・・・で華奢だから盾で受け流してもダメージもらっちゃうwww - 2008-09-06 00 14 28 後衛キャラが物理防御最強ってもしかしてシリーズ初か?大抵前衛キャラだよな - 2008-09-06 00 23 51 まぁエステルは足は遅いが前衛もいけるわけで、後衛とは断定はできないかもね。まぁ製作者側としては後衛として製作したと思うけど - 2008-09-06 00 30 09 エステルはいわゆる神官戦士をモチーフにしてるんじゃないかと思う。もっと判りやすくぶっちゃけると魔法戦士。 - 2008-09-06 21 10 20 後衛メインだが、前衛できるくらい技そろってるしなwリタも前衛できるし - 2008-09-06 12 18 18 ディバイドエッジ、エアディバイドの技発動時の溜め動作は、技ボタンを軽く押すと無くせるみたい。誰か検証よろ - 2008-09-08 00 21 15 1週目の真ん中らへんの古いデータがちょうどあったので検証。使用回数エッジ40回エア120回ほど。軽く押しても溜めてから発動。OVL連打で使用回数稼いて検証したところ、共に使用回数200回から軽く押しで溜め無し可能確認。記事に追加しときま - 2008-09-08 19 34 29 一応追記、溜め無しにすることで通常攻撃から繋がるようになるね。射程あるから便利かも - 2008-09-08 19 39 59 依頼者です。昔のデータが無かったので助かりました。ありがとう。 - 2008-09-08 21 08 31 ディバイドエッジの溜めって後ろに下がる動作のこと? あれも突きを出す前に他の技でキャンセルできるみたいだな - 2008-09-09 00 54 14 そうだね。そのためOVL連打で回数稼ぐの楽だったwディバディバディバディバディバディバ… - 2008-09-09 19 07 21 ここにキャンセルポイントのある意味が分からないよ - 2008-09-09 21 15 45 擬バクステキャン…? - 2008-09-10 21 15 28 キャンセルポイントといえばマーシーワルツも100hit超えから1hit目でキャンセルできるようになる - 2008-09-12 01 47 11 OVL使用中に補助術使ってもターゲット変えられずリヴァイブ一人にかけっぱなしになるんだが, - 2008-09-12 22 30 37 待機モーションにするんだよ。術は押しっぱだと発動しないで待機になるでしょ。そのときはタゲ変えれる。タゲ変えたらボタン離せばおk - 2008-09-12 22 59 43 「Aに設定ならA押しっぱ、RSに設定ならRS倒したままにすれば変えられるよ 」って言われたからしたけど、そしたらバーストアーツ発動した・・・。 - 2008-09-12 22 31 50 上記にも書いたけど、待機状態にしてタゲ変更ね。バーストでるのは術後だからだよ… - 2008-09-12 23 01 10 あのぉ・・・待機ってどうするんでしょうか? - 2008-09-14 01 14 14 Aの四つのどれかに入れてるならそのボタン押しっぱなし、ショートの四つだと入れた方向を倒した状態で待機できたはず。その状態で十字キーでキャラ選んでボタン離すと発動。 - 2008-09-14 02 35 25 術を使うときにまず一回ボタンを押すじゃないですか? 待機させるのであれば、そのときからずっと放してはならないのですか?それとも、一度ボタンから放して、またすぐボタンを押し続けるのでしょうか? - 2008-09-14 14 25 29 たしか離したらダメだったと思うけど - 2008-09-14 15 15 48 離したらダメ…だけど流石にこれは自分でためせばいいんじゃないか…? - 2008-09-14 19 03 04 ↑追記、OVL無詠唱ならばね。詠唱あるなら離しても詠唱中押しっぱにすれば間に合う - 2008-09-14 19 05 02 教えてくれてありがとうございます。 試したくても私のXbox360は今・・・(-_-;) - 2008-09-14 21 17 50 戦闘モードオートのエステルがやる「後ろ歩き」ができません・・・ - 2008-09-13 10 29 02 大抵のテイルズはオート専用の動きがあるから出来ないんじゃないかな - 2008-09-13 13 22 46 SのときのAI特許フリーランが酷かったw - 2008-09-13 13 25 06 左スティックの傾け方で走るか歩くか決められるだろ - 2008-09-17 02 23 43 後ろ歩きを聞いてるんだと思うが? - 2008-09-17 08 04 16 フォースフィールドといえばデュークに時間止められてる間にたまにダメージ喰らうね。全部が当たってるわけじゃなくてストップフロウ中は特定の技だけフォースフィールドが無効化されるみたいだ。 - 2008-09-21 09 42 04 備考の欄書きすぎだろ。個人的な見解まであって見苦しい - 2008-09-22 01 49 04 どこらへんが? - 2008-09-22 19 10 52 今日の昼頃には変えられてたな。前はレジストに使う必要が無いみたいなこととか書かれてたりしてた - 2008-09-22 23 33 42 使う必要無いは確かに言いすぎだったがな。魔法使ってくる敵少ないから・・・のくだりは役に立つ情報だったと思う - 2008-09-23 15 03 50 かなり備考になるが、エステルに決まった事じゃないがOVLで空中発動可能の技(エステルの場合はディバイドエッジ)を空中で連発するとご乱心キャラになる。一部のキャラは地上でもご乱心になる技があるが・・・技回数も格段に稼げるので回数貯めがかったるい人はどうぞ。 - 2008-10-09 05 44 07 どうでもいいかもだが、エステルはオートにした時のアピール頻度が高い気がする - 2008-10-17 20 37 07 既出だったら申し訳ない。デモンズシールで状態異常になっている味方にエステルがディスペルをかけると物凄い勢いでHPとTPに異常のダメージが入って即死するのでご注意を。CPUはデモンズシールでの異常を回復しようとしませんがディスペルは範囲なのでたまに巻き添えで当たります。もっとも、デモンズシール自体用途が狭いのでどうでもいい事ですかね・・・エステルのディスペル限定の事なのでここに書かせていただきました。多段で治癒判定が起きるせいかな・・・。長文になってますが要訳すると、異常になった瞬間にダメージが入る仕様のため治癒→異常→治癒→異常の繰り返しが高速で行われて即死する模様。 - 2008-11-07 17 49 18 これは・・・初めて見るかなあ。なかなかおもしろいw 理由はおっしゃるとおりだと思う。貴重な情報ありがとう - 2008-11-07 22 26 49 回復役として頼りない、の辺りははただの主観だと思う - 2008-11-18 21 43 42 確かにそうだけどね。ただ、ここではあくまでおっさん・カロルという優秀な技持ちキャラと比較しての話だから、そこまで気にすることはないんじゃないかな。実践では確かに詠唱妨害等の理由でこの二名の方が回復しやすい面が確かにあるし。こいつ全然使えねー、カロル入れとけばこんな奴必要なし、とでも書かれていれば問題だが - 2008-11-18 22 54 07 リカバーは作戦設定しなくても使ってくれるぞ普通に。 - 2008-11-18 21 55 04 回復量や範囲、効率の良さや頻度から言って、レイヴンやカロルと比較しても劣ってないと思うが。 - 2008-11-21 23 20 43 時々ピコハンを普段の倍くらいの高さまでブン投げるんだけど、あれってランダム? - 2008-12-03 02 59 24 それってFSでは? - 2008-12-03 12 45 06 いや、あれはクリティカル時の演出だと思うんだが。そういった意味では確かにランダムで合ってる。すごい亀レスですまん。 なるほど、クリか。てことはダメ変わってるの?そこまでは見てなかった。 どうにせよ繋がるはずのコンボが繋がらなくなるってのが一番の問題。邪魔だわー - 2009-01-17 06 57 17 AIが酷いとか、むしろこれ書いた人の主観が酷い。正直他のキャラと変わらんだろ - 2008-12-24 23 25 43 エステルいないと回復やり辛いけどなぁ・・・。まぁその辺は人によって見方が違ってくるか - 2008-12-26 00 15 07 みんなAIそんなに酷いの?うちのエステル誰か一人のHPが9999から7000なっただけでリザ使うんだけど - 2008-12-26 03 21 45 個人的に一番優秀だと思う - 2008-12-29 11 24 11 序盤ナース封印したほうがいいな - 2009-01-04 00 26 55 ナースは主力にしてましたけど、特に問題無かったですよ - 2009-01-11 03 07 17 ロッドってどこにあるの? - 2009-05-21 21 46 50 力が封印されているときは秘奥義はどうやっても発動しないみたいです - 2009-01-17 08 21 47 AIがどうとか言ってるが最も頻繁に回復してくれるだろうに - 2009-01-27 23 07 01 ループ強いよ - 2009-04-08 17 54 53 ちゃんと作戦弄ってれば、後ろにひっこんでてくれるし、回復もしてくれる - 2009-04-15 17 04 08 使いようによってはリジェネイトも便利だと言うことに最近気づいた - 2009-04-18 19 35 46 何気にBA発動時に4精霊が見えるね - 2009-04-29 19 37 18 精霊は関係なくないか、あれ - 2009-04-29 20 03 23 フォースフィールド+サポートエターナルってやばくね?それともただのバグだったのかな・・・ - 2009-06-05 17 15 39 バグはないだろ。スキル説明通りの結果なんだから。もっとも、バランス調整として仕様変更される可能性はないとも言い切れんが リザレクションもすげー回復力だけど - 2009-06-06 00 02 59 リヴァイブループってとどういう意味 - 2009-06-17 18 06 58 あの動画を観たのか。多分死ぬ度にリヴァイブかけて常時自動復活状態にするってことだと思う。実際にはリヴァイブかけるにはOVL必須だから、そこまで使える技じゃないかと - 2009-06-18 20 46 17 まぁどのみち便利だよ - 2009-06-20 16 01 48 今回はどこが変わったの - 2009-06-21 07 25 39 技が増えた - 2009-06-22 23 17 02 そういう意味じゃなくて、更新されたのはどこが変わったのって意味です - 2009-06-23 06 22 41 編集履歴見ればいい - 2009-06-23 12 13 05 攻撃術が少ないな追加されないかな にしても攻撃系少ない - 2009-06-29 18 27 50 実質回復専門だからなぁ。単体向けの術が欲しいぜ - 2009-06-29 22 15 24 グランドクロス出して欲しいってのが良く聞く要望だな。 - 2009-07-05 12 21 49 新秘奥儀がアルティメットエレメンツ・・・攻撃型でいいじゃん - 2009-07-06 22 26 08 なんか、創造と違う。エステルの可憐でぷわぷわのイメージに合わん - 2009-07-07 01 07 35 究極属性ってどんな秘奥義だろう - 2009-07-07 01 08 17 無属性だろうな。突っ込むだけで分からなかったけど、攻撃的な姫も新鮮でいいんじゃないか - 2009-07-07 18 49 37 体験版関係更新しておいたよ。誤字脱字は許して - 2009-07-13 12 32 11 エステル接近戦も強くなってたな。 - 2009-07-14 21 15 14 それだけじゃなくてちょっとAI賢くなってる。あと作戦に「回復を重視しろ」みたいのがあった - 2009-07-14 23 45 13 AI変わったかな?まぁスキル変化技はいい意味で予想外だった - 2009-07-16 00 09 27 トライスラッシュに惚れた俺がいる - 2009-07-20 23 46 42 スキル変化技追加でコンボにバリエーションができるのが凄く嬉しい。 - 2009-07-21 02 24 43 新秘奥義どういう威力なのかなあ・・・ - 2009-07-22 17 22 09 物理攻撃依存じゃないことを祈ろう - 2009-07-24 13 44 41 剣を使うことは間違い無さそうだ - 2009-07-24 00 40 02 エステル更に強くなってたわ。前でも後ろでも活躍できる - 2009-07-26 13 13 12 フレイムフォロウ魔術のとこにあるけどスキル変化って事無いか? - 2009-08-07 14 30 34 フレイムフォロウはマーシワルツのスキル変化 見た目的に - 2009-08-08 08 51 06 あと、エステルは光専門だよ - 2009-08-08 08 51 58 技が三つも増えたから攻撃も魔術も回復もなんでもできる - 2009-08-09 08 23 56 フレイムフォロウは術じゃないよ - 2009-08-09 21 13 25 フレイムフォロウを移動、スキル変化欄に威力、ヒット欄を追加。 - 2009-08-11 09 09 08 スターサインは重宝だな - 2009-08-19 01 04 45 おいおい何でわかるんだよ エステル版魔王演劇波がフレイムフォロォウなのか? - 2009-08-21 20 09 52 まぁあのポーズはどう考えてもストロークの変化技だろうし、ほっといてもいいんじゃね - 2009-08-22 18 03 41 後からわかる事だしな。 - 2009-08-22 18 57 00 お前の考えなんて知らんがな確定でないなら分けとけよ - 2009-08-22 23 56 04 接近技もいいけど魔術も新しく追加して欲しいわ - 2009-08-29 21 01 05 まぁ、多分あるでしょ - 2009-09-03 18 37 21 あれ、エステル版○○って結構削除されちゃってんじゃんw 好きだったのにw - 2009-09-03 23 36 14 まぁ魔神剣とか空襲剣とかはともかく他は結構強引だったからいいんじゃね - 2009-09-03 23 40 53 つーかあっても無くてもどうでもいいようなw - 2009-09-05 14 23 19 エステル賢くなったっていうけど体験版は攻撃術が少なかったから思考ルーチンのサイクルが早かっただけじゃね? - 2009-09-05 16 27 41 ルーチンコ? - 2009-09-05 17 44 27 つーかもともと普通だと思う。オーバーに言われすぎてる気が・・・箱でも普通にアンノウンまで使ってたし - 2009-09-08 19 47 00 俺もどのキャラも同じようなもんかと思うかな。好きなキャラを使えば良いわけだしね PS3版もエステルが楽しみ - 2009-09-12 01 36 02 更なる回復術を覚えたら、もう手が付けられませんな - 2009-09-15 15 50 33 回復術や補助術は多すぎるくらいだから攻撃術をだな・・・ - 2009-09-16 01 59 19 なんかPS3版ピアズクラスターは突きの回数増えてる? - 2009-09-18 21 14 17 それは思ったけど、今箱版ないから確認できないなぁ。リーチも微妙に長くなってる? - 2009-09-18 22 24 40 3ヒットから5ヒットに変わってないか?リーチも伸びてると思う - 2009-09-18 23 24 19 よっしゃ!エステルの名前、エステリ-ゼに出来るようになっとる - 2009-09-19 04 23 07 いや前からだろ・・・ - 2009-09-19 09 30 07 箱の方はどう頑張ってもエステルに強制変換されたんだが - 2009-09-19 20 04 05 レイスティングのリーチも伸びてるといいな - 2009-09-20 20 10 29 リヴァイブ→リヴァイヴ - 2009-09-20 22 37 51 お前他所にもいたな、 - 2009-09-21 15 02 09 おほっ 失礼… - 2009-09-22 02 17 03 まぁ、表記を統一しない開発元に文句をつけるべきだろう - 2009-09-22 14 14 48 ホーリーランス、メテオスォームもホーリィランス、メテオスウォームに変わってるし - 2009-09-22 17 50 21 アルティメットエレメンツ出し方をだれか・・ - 2009-09-22 19 57 53 レイスティングがヒント - 2009-09-23 01 43 50 レイスティング - 2009-09-23 10 17 28 レイスティングを200回? - 2009-09-23 19 33 54 マーシーワルツの欄の幻晶剣の漢字が違います。 - 2009-09-23 20 06 59 げんぼうけんになつてやがる - 2009-09-24 00 50 10 しかし一つだけ技名が漢字だと目立つなw - 2009-09-24 04 39 16 実際どうなの幻晶剣 - 2009-09-24 07 58 12 弱くはないが、あえて使うまでもない性能。 - 2009-09-24 18 14 21 コス技はどれも微妙かな? - 2009-09-24 23 27 31 ディバイドエッジ200回以上使用で敵に密着状態のとき、バックステップなしで発動を確認。強制ダウン⇒2発目ヒットで簡単にFS取れる - 2009-09-25 03 03 36 アルティメットエレメンツ二週目は精霊必要なし - 2009-09-26 11 23 36 エステルの攻撃魔術って光属性じゃないの?属性なし? - 2009-09-26 13 13 14 ぶっちゃけ 紫電月影刃 の方がいいと思うの俺だけ、トライの変化で - 2009-09-27 01 49 57 俺は我流のカウンターがよかったな。上級者向けに - 2009-09-27 11 09 51 アルティメットエレメンツ、全バーストアーツを20回で発動できました - 2009-09-27 18 37 57 自分も20回ずつで出せました。 - 2009-09-30 02 12 00 第二秘奥義の条件が、一番めんどい条件ぽかったのに、一転してかなり楽ちんな部類になってるw - 2009-09-27 21 02 59 簡単かと思ってたリタがかなり難しくなったしな…orz - 2009-09-27 21 24 16 エステルに限らずなんだが、○+×押し続けだとBAが出て第二秘奥義が出ない俺を救ってくれ・・・・・ - 2009-09-28 17 04 05 スキル バーストキープをつけてみては? - 2009-09-28 17 08 07 サンクス。でもできないんだ・・・。BAの最後に付加効果が発動し、第二秘奥義が出ないんだ・・・・・ - 2009-09-28 17 16 47 ホーリィレインでも発動しますよ。 - 2009-09-28 17 29 24 サンクス~、、、しかし、それでもできないと言うことは、もはややり方間違ってるのか・・・?○と×の同時押しだけのはずなのに・・・・・・? - 2009-09-28 17 44 29 条件はちゃんとみたしていますか?バーストアーツは5種類ありますよ。 - 2009-09-28 17 47 33 そーゆー問題じゃないと思ふ - 2009-09-28 17 50 15 お騒がせスマソ。条件は満たしているんですが、出ないんですよー・・・・ - 2009-09-28 18 03 28 エステル以外の秘奥義も出ないということは、第二秘奥義全般にデューク撃破後が必須なんじゃまだデュークを倒してないなら倒してからもう一度やってみては - 2009-09-28 18 09 56 え、デューク撃破必須とかあるんですか!?ジュディスの第二秘奥義は出たので、安心してました。 - 2009-09-28 18 19 22 エステルはクリア前でも確認(精霊集め後)。精霊集め前は未確認なので誰か検証頼む。 - 2009-09-28 19 10 44 秘奥義前の技を敵に当てないと無理だよ! - 2009-09-28 23 37 44 俺もそれだったことがあったあったw - 2009-09-29 10 08 22 カロルのページにも今同じこときいてる人がいたw かいといた方がいいんじゃないですかね。 - 2009-09-29 18 18 03 エステルに限らずですが、第二秘奥義○+×押してもBAだけ出て発動しない場合は□も押しておくと発動しやすいですよ - 2009-09-29 20 36 15 なぜに? - 2009-09-29 20 41 50 あ、でもそれで出ました!ありがとうございまふ。 - 2009-09-29 21 29 21 アホなこと聞くんじゃないと言われそうだけど、スペシャルって必須?一応つけてやってるんだけど - 2009-09-30 00 16 21 必要だと思います。ユーリ、エステル、レイヴン、ジュディス、フレンでスペシャル外した状態で第二秘奥義を発動しようとしても誰も発動しませんでしたが、スペシャルをつけなおすと発動しました - 2009-09-30 00 18 59 スペシャルなしでやってみる発想は無かったなぁw - 2009-09-30 17 46 46 PS3版ではエターナルフォースフィールドできなくなってる - 2009-09-30 19 09 38 威力だとかヒットだとか空欄のままだったし全部廃した - 2009-10-01 17 18 26 ヒット欄は情報あるし、威力は情報町なので復活 - 2009-10-01 18 36 21 エステル第二秘奥義は精霊をすべて集めてないと発動不可のようです。クローム倒す前(精霊3種類まで集めてました)に何度かやってみましたがBAか第一しか発動しませんでした。クローム倒した後はすぐに発動できました。 - 2009-10-01 19 36 39 2週目で試してみたが普通に精霊に会う前からアルティメットエレメンツ発動したぞ… - 2009-10-02 23 12 53 そりゃ2週目だからだろ - 2009-10-03 13 39 09 ベリウスをウンディーネが屠ったのはちょっとシュールだったわw - 2009-10-03 18 58 52 スターストローク、剣と杖では大きさとスピードが違う - 2009-10-02 16 08 04 リカバーを自分にかけても状態異常回復しないのは仕様? - 2009-10-03 21 04 04 ↑ スキルに「アンチマジック」セットしてない? - 2009-10-03 22 00 45 アンチマジックか、ありがと(笑 - 2009-10-04 14 45 21 アルティメットエレメンツって属性ついてない? - 2009-10-04 23 30 11 精霊の対応属性(火⇒地⇒風⇒水)+フィニッシュ無属性だな。追記しとく - 2009-10-05 00 01 09 やっぱそうか……orz - 2009-10-05 00 04 10 マーシワルツ,覚えるのLV40だと思われます(PS3版) - 2009-10-05 19 11 09 書いてないけどマーシーワルツってダウン効果あるよね? - 2009-10-06 14 50 31 箱版の方どうでしたっけ・・・とりあえずPS3版での追加という事で上も合わせて記載 - 2009-10-06 17 20 18 箱版でも回数関係なくダウンだったよ。マーシー→エアディバ使いまくってたからこれは確実。 - 2009-10-07 17 50 14 それとPS3だけど普通に39レベで覚えた ダウンがあるのは2ヒット目だけだな - 2009-10-07 17 55 34 39で覚えなかった…やはり40では? - 2009-10-08 00 07 43 よくわからないのでLvについては保留。ダウンについては修正しました - 2009-10-08 08 32 37 術技は習得レベルになってすぐに覚えられるわけじゃないから、習得前にレベルアップしてしまった可能性もあるかも - 2009-10-13 01 20 24 第二秘奥義、BA20回ずつで出ないです。隠しダンジョンまでクリアしてるのですが・・ - 2009-10-08 12 15 35 エクストリームスターズ忘れてない? - 2009-10-08 20 29 01 マーシーワルツ2ヒットじゃないの?? - 2009-10-09 16 58 31 なぜか幻晶剣が58回ほどで覚えた。 - 2009-10-10 22 39 51 ドーシテデショー フシギデスネー - 2009-10-10 23 03 24 OVL中に58回まで使って、OVL終わってから発動して覚えたのじゃないですかね? - 2009-10-11 12 57 34 ホーリーレインを9999回使い込むと光の密度が上がる。そんな風に思っていた時期が(ry - 2009-10-10 23 33 47 光の密度?? - 2009-10-11 12 27 00 光の槍が降ってくる数のことじゃない? - 2009-10-11 19 49 57 あれ以上多くなったらメテオの立場が無くなるからしゃーない - 2009-10-12 00 20 45 細かいことかもしれませんが第二秘奥義のバーストアーツはノーマルも含みます - 2009-10-12 18 59 52 にゃんにゃん以外全部なんだから問題ないでしょ - 2009-10-13 19 39 13 今更どうした - 2009-10-15 17 21 43 精霊召喚、なまじ属性が付きまくってるせいで大ダメージ出しにくい。9999回使用の物攻魔攻9999でもたいてい70万代止まり - 2009-10-16 07 40 13 まあ元祖回復ヒロインのミントさんを思い出してみると、これでも贅沢な攻撃力なのかもしれんが・・・連投スマソ - 2009-10-16 07 43 46 秘奥義のカウントってどうやって確認するんですか? - 2009-10-18 21 52 03 秘奥義をカウントしても意味ないんじゃ - 2009-10-19 16 43 06 威力上がる - 2009-10-19 16 58 49 俺もちょっと気になったけど、やっぱ自力でカウント?? - 2009-10-19 17 10 46 初期ダメージの三倍になってたらおよそ9999回って判断できる はず - 2009-10-19 17 40 12 そゆことね、俺も頑張ってみよ。サンクス - 2009-10-19 17 46 12 ある程度初期ダメージを測っておかないとだめなんですね。わかりました。回答ありがとうございます♪ - 2009-10-20 00 25 41 まぁ一日放置して威力上がってなかったらって判別方法もあるよ - 2009-10-21 08 28 52 まぁ秘奥義は魅せ術技っすから - 2009-10-16 11 23 15 まぁHIT数多くて範囲が広いとゲージ回収能力はかなり高い方だから使い勝手もそんな悪くないと思いますけど - 2009-10-21 08 27 36 第二は変化スキル付けてないとダメっぽいね - 2009-10-18 17 16 54 別につけなくてもでましたが。 - 2009-10-20 01 31 52 アミニスソーブってやっぱボス戦が使い所か - 2009-10-20 20 56 06 エステルの股間が光るのが気になってしょうがない。どこで吸収してんだか - 2009-10-20 22 23 26 攻略本見たらマーシーアルツの習得レベル40になってました - 2009-10-20 23 01 24 アルツアルツ - 2009-10-20 23 10 58 ↑吹いた - 2009-10-30 23 07 21 攻略本きたか - 2009-10-21 08 10 26 スターストロークが剣とロッドで速さや大きさが変化したよ。ロッドが遅くて大きい、剣が従来の性能って感じ - 2009-10-22 22 46 56 ストロークの追加性能はいいな - 2009-10-22 23 16 26 フレイムフォロウ400回の奴剣でも杖でも全くはやくなんないんだけどwせっかく頑張って連発したのにすげぇがっかりしたorz え?かわってないじゃんてw オレだけ? - 2009-10-26 23 51 49 エステルの術技ってどんな感じでセットしてる? 俺はセット1に攻撃技でセット2に回復技でショートカットに攻撃術にしてるんだけど戦闘中だんだん何処にセットしたかわからなくなってくるんだよね…。 - 2009-10-28 15 01 58 フレイムフォローはマーシーから繋げりゃ良い - 2009-10-28 20 25 28 むしろそれ以外に簡単なのあるかな…? ピコハン9999なら楽勝だけど当たり前かww - 2009-10-29 23 51 35 ディバイドエッジから繋がる - 2009-10-30 13 20 58 意外と便利だわな - 2009-10-30 20 13 43 フレイムフォロウよりシルフィーロールが残念 - 2009-10-30 21 36 06 詠唱キャンセルすればかなりの護身技。上へも判定あるし出も遅くない。・・・コンボ目的?知るか。 - 2009-10-31 01 24 52 シルフィーロールは乱戦で化ける - 2009-10-31 20 19 43 200人斬りではお世話になった - 2009-10-31 23 56 27 ユーリ 第二秘奥義 - 2009-10-31 00 36 14 にゃんにゃんをピマンにするとひどいな - 2009-10-31 09 36 56 ちょwwwwやべぇwwwwwwww - 2009-10-31 10 00 39 「あぁん!あん!あぁあんぁああん!ぅうん!あぁん!こんな終わりかた…嫌ぁ…」 - 2009-10-31 20 18 20 それなんてエロゲ? - 2009-10-31 20 23 37 エステルの被ダメボイスのがはるかにエロ・・・なんでもない - 2009-10-31 23 32 44 ヒロインの被ダメボイスをサウンドテストで繰り返したことあるのは俺だけ? - 2009-11-02 03 39 47 リアラの被ダメボイス永久再生は誰もが通る道 - 2009-11-02 13 48 09 ニコ動にある剣士エステルの後半でひどいことやってるな - 2009-11-02 09 10 56 ニコ動みれねw はやくようつべで8分くらいのコンボ動画みてぇな。 - 2009-11-03 12 40 56 まぁニコニコだし サウンドテストにボイス集欲しかった - 2009-11-02 10 11 03 どうでもいいことだがエステルが叫んだりするとどうしても竜宮レナを思い出すw操られてる時も狂奇のレナにしか聞こえない。 - 2009-11-03 21 03 44 某動画サイトでにゃんにゃん動画投稿したぞ - 2009-11-03 21 29 10 レナとは全然違うだろ・・・あんな笑わんよ - 2009-11-04 01 04 24 レナというよりペルソナのカナルの方が近いな。中の人の演技力が凄すぎw - 2009-11-04 01 17 48 確かに中原さんは演技力高いな。演じ方がうまい。怖いキャラからアホキャラから何から何までwリアルに尊敬するわw - 2009-11-04 18 41 31 アルティメットかっけー - 2009-11-05 01 27 37 バーストアーツ4種類30回で精霊化終わってるのにアルティメット見れねぇ・・何でだorz - 2009-11-06 20 36 13 4種類じゃ出来んぞ - 2009-11-06 21 27 25 書き込んだ後 勘違いが解かってデキタゼひゃっはー! サンクス! - 2009-11-06 22 08 21 使いやすくなったな - 2009-11-07 21 58 29 エステルのバーストアーツはヒットしなくても秘奥義への連携が可能って既出? - 2009-11-08 14 00 30 いや - 2009-11-09 10 03 41 フレイムフォロウかなりダウン追撃しやすい。フレイム→エアディバイドとかディバイドエッジ→フレイム(ループ)とかできました。 - 2009-11-09 23 44 27 なんか今更かもしれないけど、エステルの第二秘奥義出ないんだけど…。全バーストアース(ねこじゃらしはやってないけど)20回以上やったしスペシャルつけてる。でも出ない。EXNEWGAMEから初めて今からジュディ助けに行くところなんだけどやっぱり精霊全部集めてからしか無理なのかな? - 2009-11-10 01 22 47 多分1週目に出してないと2週目の精霊イベまで無理かもしれない - 2009-11-10 01 52 48 確かに一周目で一回も第2秘奥技出してなかったな…。其れが原因かな? - 2009-11-10 14 26 51 ごめん、出来たわ。BAの回数20回以上って書いてあるけど実質21回にしないと出ないっぽい。全部21にしたら発動で来た。 - 2009-11-13 01 58 57 20でも出たぞ?というかフレイムとジオを20で放置してる - 2009-11-13 09 05 00 ↑2週目の精霊イベまで行って無くてもできた - 2009-11-10 13 41 24 回数こなすとストロークがバンバン使えるぜ - 2009-11-12 20 58 58 BA→秘奥義だけどスターサインじゃないとヒットなしでは発動しない - 2009-11-15 13 17 11 シメのステータス強化がヒット扱いなのかな? - 2009-11-15 17 15 48 ナルホド! - 2009-11-15 18 34 38 キャンセルポイント直前にヒット判定がないからかな?カロルのスタンプもヒット関係ないし - 2009-11-15 22 18 54 やっぱりキャンセルポイントか。ナイチンゲールとかバリアブルヘキサとかも発動できたけど、上昇効果ついてなかったわ。 - 2009-11-18 17 01 25 ナイチンゲール使うと、最大HP以上回復する(最大HP3500前後のやつに2500以上が複数回出て)ことがあるんだが、バグなのか? - 2009-11-20 00 38 00 アルティメットエレメンツは第二秘奥義のなかで1番使えないと思うんですがどうでしょう? - 2009-11-20 22 33 30 また、秘奥義へ派生する際、晶術が使える人奥義の場合と術からの派生で攻撃力の依存はかわるのですか?(魔術→秘奥義 魔法攻撃扱い 奥義・バーストアーツ→秘奥義 物理攻撃扱い というふうに) - 2009-11-20 22 36 49 ↑すいません。また は余計でした。 - 2009-11-20 22 37 42 秘奥義は秘奥義の扱い。スパドラに利他の秘奥義利いてたから,あれは術の扱いじゃないみたい - 2009-11-21 10 36 43 つまり,関係はないと思う。 - 2009-11-21 10 37 04 だからたしか,無属性のメテオスウォームは利かなかったと思う - 2009-11-21 10 39 13 使えると思いますよ。 全体攻撃の秘奥義はたいてい1ヒットしかしないがこっちはかなりヒットする。それに,属性攻撃のため弱点が付けたりするが付けない時もある。 多大ヒット全体攻撃なだけありがたいと思うべき,他の第二はあまりヒット数ないでしょ - 2009-11-21 10 42 20 確かにHITは多いですがライトニングモーメントや覇王望月槍もHIT多いしだしやすいしこっちのほうが威力高いので微妙じゃないでしょうか? - 2009-11-21 11 41 06 秘奥義に関しての回答 お二人ともありがとうございます。 - 2009-11-21 11 41 33 ふふふっ だがこっちは全体攻撃なのだよ。 ジュディのは狭狭すぎだと思うたいてい3体くらい。 ラビはザンコウロウエイジンぐらい範囲広い - 2009-11-21 18 29 32 全体攻撃でも弱いと思ってしまう自分がいる・・・ - 2009-11-21 20 40 56 全体攻撃の中ではかなり強いほうだと思うけどアルティメット カッコよさや爽快感でも郡を抜いてると思う - 2009-11-22 02 44 28 ごめん言い方が悪かった他の第二秘奥義と比べると全体攻撃って特徴があっても弱いと思ったってこと - 2009-11-22 11 51 07 そうか?他の秘奥義と比べても劣ってる感じが全くしないけど - 2009-11-22 14 54 36 実際技自体の威力が全第二秘奥義中最下位だし、キャラのステータス的にも秘奥義運用には向いてないけど、それでも演出が最高にカッコ良いから優先して使いたくなるな - 2009-11-22 17 23 16 ノーム影薄いな - 2009-11-22 19 04 34 ステータスでエステルの名前を一度変えてからもとに戻すと、パーティメンバーを見るところでエステルの名前の所に『エステル』じゃなく『エステリーゼ』になっていました 本名の所をエステリーゼでほかの所をエステルにはもう出来ないんですか? - 2009-11-22 23 02 39 できる - 2009-12-05 13 46 59 一週目クローム戦でいきなりCPUがアルティメット使ったんだが何故・・・?(ちなみにバーストアーツは条件クリアしてた - 2010-01-27 16 16 36 オートでも使いますよ?だから放置して回数稼ぐんじゃないですか? - 2010-01-31 12 32 06 実は二週目だったとかは無いよな。 - 2010-01-31 14 17 23 一周目でもできるっつうの(笑) - 2010-02-12 14 29 18 発動条件は、・ストーリーで始祖の隷長の精霊化を全て終えている(二週目以降は不要)だからクローム戦では使えないんじゃない? 追憶のクローム戦なら使えるだろうけど - 2010-02-12 21 18 46 アルティメットエレメンツってバーストアーツ中に発動できない?何回やってもダメだった - 2010-02-12 00 42 19 術だろうが奥義だろうが普通に出るぞ。多分やり方が悪いだけ。術硬直が長いもの(ホーリィランスなど)で発動と同時に○×同時押ししてみればできると思う - 2010-02-12 13 01 17 噛烈襲みたいに空振りさせてたなんて馬鹿なオチじゃないよな? - 2010-02-12 19 34 49 スターサイン系なら空振りでも秘奥義に繋がるよ。補助効果発動してからボタン押さないと失敗しやすいけど。 - 2010-02-12 20 40 50 アミニスソーブでも発動できる - 2010-06-13 20 44 18 秘奥技って魔法攻撃依存?攻撃依存? - 2011-09-30 11 19 41 さっき同じことで悩んでいたんだが、そりゃスペシャルをつけ忘れたらそうなるわな。 - 2010-09-16 03 07 53 みんな死ね・・・・かないみか - 2010-12-30 19 56 13 不覚にも吹いた。どうしたお前ww - 2011-01-22 19 34 48 www - 2012-02-18 00 52 13 リザレクションやナイチンゲールって詠唱7秒くらいじゃなかったっけ? - 2012-11-26 00 11 12 かないみかwwwwwwwwwww - 2013-03-09 00 12 04 アミニスソープって強くね? - 2013-10-09 21 49 19 アミニスソープって強くね? - 2013-10-10 17 21 01 アミニスソープって強くね? - 2013-10-11 17 11 42 360じゃフレイムフォロウ覚えねぇじゃねぇか - 2014-07-02 09 00 19 >太字表記の術技はPS3版のみ - 2014-08-03 10 23 49 闘技場で手に入る魔女っこグッツって、何の効果もないの? ジュディスのメイドみたいな変化技とか・・・ - 2015-04-28 22 10 17
https://w.atwiki.jp/sig-suer220/pages/51.html
登場人物紹介 第一幕・名探偵エステル(関係値0:0~2:2) 豪華絢爛?勉強会 Lost Fall ミズキ・ザ・デンジャラス 秘宝館:イラスト(画・アポロ・M・シバムラさん)・SS(文・風杜神奈さん) 豪華絢爛?勉強会2(タイトルに偽りあり) 第二幕・歩くような速さで(関係値2:2~3:3) それぞれの歩幅 秘宝館:SS(文・あさぎさん) 星の見えない夜解説 豪華絢爛?勉強会3 帰るべき場所秘宝館:SS(文・夜國涼華さん) 第三幕・心を重ねて(関係値3:3~4:4) 箸との戦い 無重量と涙 秘宝館:秘宝館:イラスト(画・アポロ・M・シバムラさん)・SS(文・緋乃江戌人さん ドア越しの二人秘宝館:イラスト(画・アポロ・M・シバムラさん)・SS(文・まさきちさん) 幕間・試練 マヨイガにて 真実の行方(函ゲーム) 第四幕・揺らめく戦火の中で 夏休みの終わり 希望の軌跡(函ゲーム) 魂の在処、森の中で 無力という名の罪 罰は別れの誘い 癒しの日 閉幕 僕と貴女の天の川 おまけ ギャラリー? プレイレポート?
https://w.atwiki.jp/mitama0075/pages/186.html
都市名 国(同盟除く) 言語 座標(測量値) (ないとこは消して、わからないとこはそのままにしてお使いください) 地図画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (添付ファイル名) 交易所 需要 (名産判定がでたもの) 買得品 いつも平均高く買い取ってくれるもの 交易品11(街の名前) 街の特産品 交易品2 投資時交易品 交易品4 交易品5 取り扱い交易品 交易品1 交易品2 交易品3 交易品4 交易品5 リアルタイム交易情報 交易品1-値段(%)↑↓→<日時:年月日時間> 道具屋 道具1 道具2 工房職人 道具3 道具4 塗装職人 道具5 道具6 彫刻家 道具7 道具8 製材職人 道具9 道具10 造船所親方 船1 船2 武器職人 大砲 大砲1 大砲2 特殊兵装 道具11 道具12 製帆職人 道具13 道具14 酒場 酒場のマスター 交易商 船乗り 教会 書庫 冒険者ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 海事ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 商人ギルド スキル(習得スキル1 習得スキル2) 王宮人名2 発見(優位報告物) 投資 邸宅1 発見(優位報告物) スキル(習得スキル1 習得スキル2) 地図の足りない情報 (図に書ききれなかった時などのホロー) 野外情報 野外名 敵(敵1 敵2) 基本収集 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所1 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 特定場所2 探索(交易品6 道具15) 調達(交易品6 交易品7 補給品1) 採集(交易品6 交易品8) 冒険の地図1(地図を得た都市)(特定画像あれば別ページで貼り付け) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物(画像あればはりつけ) 冒険の地図2(地図を得た都市) 必要能力とレベル 内容(記載されてるもの) 発見物、取得物 街の所感、他 (出身別に気楽に加えてください) [[ロンドン]]発信 [[リスボン]]発信 [[セビリア]]発信 [[アムステルダム]]発信 [[マルセイユ]]発信 [[ヴェネツィア]]発信
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《エステル あずさ》 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻1000/守2500 相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 手札からこのカードを特殊召喚し、その後攻撃モンスターを守備表示に変更する。 このカードの効果で特殊召喚したターン、このカードは戦闘・効果によって破壊されない。 エンドフェイズ時に1度発動する。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 ●1、2:フィールド上のこのカードのコントロールを相手に移す。 ●3、4:フィールド上のこのカードをゲームから除外する。 ●5、6:除外ゾーンのこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 関連カード あずさ
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エステルの紹介ですデス! 徐々に内容を充実させていきますよ!(予定) 最近の目標とかやりたい事など まだまだwiki編集とか馴染みませんが、最低限見れるようにしていきますね。 どうやらVHを開放する必要がでてきましたw シンボルアートの作成 最近のエステルさん 細かく更新! は難しそうなので、画像でお届けしていこうかと思います。 最初は凍土。 相棒のマグも含めていい構図で撮れましたヾ(*´∀`*)ノ 周りからの反応(コメント欄) 名前